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2006/10/6                           发布人:老Y
“中天一轮满,秋野万里香。”中秋佳节至,祝大家节日愉快!

D2Mod,这个暗黑游戏中的强力插件,又有新的插件发布!尽管目前它还是不支持v1.11版本,但是为了品尝更多暗黑的MOD特色,相信有不少人都为此而停留在v1.10的年代。
插件一:D2Mod Cubemain Op Codes Plugin。OP代码是什么?呵~举个简单的例子,牛关的红门大家应该都知道吧,用合成公式激活的,那何不利用这个特点设置一个条件,用来激活通往另外一个世界的红门呢?有些MOD中已经采用了这个红门技术来进入到更多的地图。当然这只是一个例子,暗黑破坏神这款游戏中合法的OP代码一共有24个(总共有28个),而这个插件不仅使这些代码在MOD修改过程中的功能拓展化,而且加入了2个新的参数,使之功能更为强大(这里也可以解释为:为什么有些合成公式在修改后无法正常调用)。具体的我不再多说了,需要的朋友可以下载后查看它的自述文件。[点此下载]
插件二:Inscribe。这个插件的作用是可以在properties.txt文件中定义一个新的属性(不清楚properties.txt文件是做什么的话,可以到“文件引导”栏目中去查找相关文章),这个属性可以被用在武器/防具/戒指等等各种物品上,同样也可以用到合成公式中。如果能够结合第一个插件共同使用的话,那效果会更好![点此下载]

坛友景圣临为大家提供了一个多功能Uber BaalMinion的小MOD,介绍如下:
仅修改文本,效果已经很不错了@@。适合1.11b;由Druid召唤出。BaalMinion用传送带着即可。特点:
1、撕开伤口效果随难度加强;伤害随难度、技能等级加强;准确率同。
2、攻击时可发出连锁闪电和DiabWall,伤害随难度加强。
3、攻击时可发出连锁的巴尔地狱火,随难度加强。
4、攻击时可发出强化的冰封球:发射出IceBlast和glacialspike,冻结目标,伤害值随Summon Grizzly等级加强。
5、带有荆棘光环随Summon Grizzly等级加强。
6、攻击技能BearSmite、Zeal、Charge随Summon Grizzly等级加强。
7、伤害值不足就由以上6点补足啦。
8、修改部分Druid的技能。
9、全面强化6 UberBoss。
10、其余细节自己体会吧。
使用方法:挂"-direct -txt"参数运行游戏,由于没有压回MPQ文件,所以请解压缩到data/global/excel目录下(如没有此目录,请自行建立)。[下载地址一下载地址二]

走先了,祝大家玩的愉快!:)

2006/9/18                           发布人:ylycloak
9月18日,勿忘国耻!

2006/9/15                           发布人:ylycloak
又一次更新页子的时间到了,来汇总一下近期暗黑MOD世界的新闻和事件。

暗月”于9月初发布了暗月v3.2客户端文件0829,和“西林”类似,开辟了相对稳定的战网,并进一步的向商业模式迈进!此次更新的具体信息和各版本下载地址,可以登陆暗月论坛查看置顶贴。[相关贴子]

国人MOD“圣战”继续更新,发布了基于v0810版的补丁——主要修正了开宝箱时常被踢的问题,有需要的朋友可以点此下载;同时,由幻海浮尘竹取飞翔共同开发的新MOD——“诸神的黄昏”也已经开始了内部测试。这款新MOD计划在发布正式版本后开辟独立的战网,是款很有前途的MOD,小站将继续给予关注,下面是作者对测试版本的说明:
诸神的黄昏MOD 的单机测试版已经发布, 这个测试版的发布其主要目的,是在MOD基本思想和整体构建雏形的基础上, 测试技能,物品,怪物强度,地图BUG等等一系列指标, 以便进一步更为精细的MODDING,平衡各要素之间的冲突,增加可玩性,调整平衡性,并最终发布正式版本......
在正式版本中,我们将会精心修改技能,小到图标,技能说明,大到技能效果, 人物之间的平衡,都会作细致的修改和完成,相信会给玩家耳目一新的感觉,这一点,我可以拍胸脯向大家保证.(因为我作了很大量的准备,呵呵)另外很重要的一点,是平衡各种装备,让各类装备都有它突出的特点,进而使配备更加多样化,进而也给喜欢PK的玩家带来乐趣。

更多的关于此MOD的消息以及测试版的下载地址,可以登陆其官方网站查询(PS:作者的网站写的很细致了,关于此款MOD的相关信息很全,推荐!)[官方网站测试版下载地址]。

Nezeramontias希伯来战士),经过近一年的等待,终于有了一次大的更新(v1.09版):新的地图,新的怪物,新的地牢......,总之一切的一切,足以让我们感觉这么长时间的等待是值得的。这款MOD依旧是基于DiabloII:LODv1.10版本的,看来短期内作者没有提升版本的意思。[官方网站点此下载;如果你无法下载,多半是由于国内ISP提供商的问题,找代理服务器吧,或者到论坛和小站的FTP中找找,应该有朋友已经上传了。]

Median魔电),最近的每次更新似乎都无法缺少它,不仅仅是它的更新速度,重要的是他有众多的“粉丝”,这样一款有特色的MOD,自然又发布了新的版本(MEDIAN 2007 1.24 T)。对于追求BT装备和怪物的MOD来说,这款MOD很值得一玩(VICTOR:某些技能..随等级升高攻击提升,随精力提升而提升等等),值得我们学习的地方太多了,这才是真正的MOD,追求可玩性和平衡性的经典作品!特别推荐![点击下载;用户名:ylycloak@9ww.net,密码:ieteam。]

赫拉的遗物”(Legacy of the Horadrim),这是一款国外Modder新近开发的一款另类模式,刚刚发布了Betav1.3版本,属于细腻性的作品,由于刚开发,个人感觉用来消遣时间还是很不错的,也有不少的亮点,呵~喜欢的话,可以点击下载(用户名:ylycloak@9ww.net;密码:ieteam)。

还有不少消息,一次写不了那么多了,现在看看,暗黑的世界远比我们想象的要大的多,最重要的是:它让我们体会到了“经典”这两个词的真正含义!:)

2006/8/24                           发布人:ylycloak
整理了一下小站首页的友情链接,原来一些空链接都换以新的友情链接站。

坛友flameboy完成了对“魔电”(Median)v20071.23B的中文简体汉化,辛苦了!相关的说明如下:
1. 下载E文原版先,地址见下方(更新到2007 1.23B)。解压缩后应该是会有一个 “patch_d2.mpq”和一些文档。在暗黑目录里面新建一个文件夹“Median”,然后把这些所有的文件都放进去。
2. 下载小站ftp的补丁包(更新到2007 1.23B),解压缩到刚刚的“Median”文件夹,只需要这一个包(地址在下面)
3. 用loader 快捷方式,加“-direct”参数运行 ,起始于“暗黑\Median”
4. 如果第一次玩,参看置顶铁子的安装说明。最好是那个简明指南。

更多的信息,可以查看论坛的相关贴子,有详细的使用说明和帮助![相关贴子]

依旧是汉化的消息:特别感谢flameboy完成了“忧郁灵魂”(Requiem of Sorrow)v6.03的简体中文化工作!真是广大MOD爱好者的福星啊!呵~我这里不多说了,感兴趣的朋友不要错过哦![相关贴子]

国外方面,Punisher惩罚者)发布了最新的v3.1.1版本,修正了诸如ACT5无原因跳出游戏以级物品显示上的一些问题,而且刚刚得知,这款MOD的作者是两个MM哦,呵~喜欢的朋友可以下载尝试一下。[点击下载官方网站]

一位MOD爱好者在BAIDU上开了暗黑MOD吧,呵~这里支持一下,提供了几款MOD的详细说明和资料,有空可以去看看。[相关贴吧]

最后祝大家身体健康!学业有成!爱情一帆风顺!:)

2006/8/4                           发布人:ylycloak
新增加了Median的两个下载地址:[地址一,地址二]

2006/8/2                           发布人:ylycloak
暗黑这个游戏或许已经不像前几年那样火了,但是经典就是经典,无论哪天翻出来,始终带给我们的是挥不去的回忆。更重要的是,有那么一群人,为这个游戏不间断的生命划上了美丽的图案,这些人俗称——“Modders”。

魔电Median)发布了最新的v1.23B(2007版),作为国外的一款精品MOD,LAZ兄弟始终以一种对玩家负责任的精神在不断的做着超越自我的改进,而从他们身上更体现出了一个MOD制作小组/制作人所应具备的精神;相比而言,我们国内的MOD制作者,似乎更应该在此精神的基础上契而不舍,进而实现此种精神的升华。我想说的是:在这方面,兴趣的培养要比一个有市场经济的头脑,更容易让大家接受和理解。
每次我都能定期的收到LAZ兄弟发来的MOD更新消息,不得不坦白,有时我的确懒的回复,但至少为了这种负责任的精神,我为这款MOD提供了本地的下载,也将做为他的一个镜像下载点。[点击本地下载]

本月初,“圣战”发布了小幅更新补丁:“修改宝石之语;添加碎金与金块;牛关怪物改变(test);佣兵光环修正;传送技能初始耗蓝降低,每升一级-1蓝改为+1蓝”;目前无完整安装包,仅提供了升级压缩包,关注这款MOD的朋友不要错过。[点此下载]

国内玩家新开了一个MOD战网——“混沌帝国”的战网,这里帮忙宣传一下,具体的情况可以看看论坛的相关贴子

另外论坛中还在盛传一款新的MOD——诸神的黄昏,具体的资料还不是特别完整,但是据说已经接近制作的尾声了,想先了解的话,不妨看看这个贴子。:)

最后祝大家玩的开心,当然不要玩过头了,注意身体!

2006/7/21                           发布人:ylycloak
最近在网上转了转,发现新兴了不少暗黑的站点,可喜;但同样某些原来非常好的暗黑站点缺消失了,多少还是有些遗憾的说。

坛友时之流沙的MOD——《补完计划》正式更名为《最终流放》,并发布了更名后的第一个版本v1.0b;此MOD依然是基于1.10版本的暗黑破坏神。主要的更新如下:
路点:ACT4增加了六个路点,使其成为完整的9个。
地图:添加了隐藏的红门,以及新地图。
技能:对原有技能做了修改,添加了新技能合成。
装备;添加了新物品,暗金1000,套装700件等。
物品:添加了技能之书,合成卷轴,抗性药水等。
怪物:添加了几十种新怪,若干金怪。
佣兵:佣兵6技能,并不随难度改变。

新增物品:
魔法之书10种:打到。
各类石头9种:买到成。
技能之书7种:打到。
角色技能卷7种:买到。
新魔法书4种:买到。
技能卷轴7种:买到。
合成卷轴8种:打到。
古代卷轴7种:1买到,6打到。
装强化卷轴3种:1买到,两打到。
符文卷轴32种:打到。
各色盒子4种:打到。
融合宝石1:合到。
符文球之石1种:打到。
专署装备几十种:打到。

喜欢的朋友可以点此下载;需要更多的相关信息,可以登陆论坛专版

国人MOD——圣战再次更新:进行一些修正,恢复了原版的血球和法力球;另外去掉了几个可能会影响正常过关的地图修改等等,相关的下载和信息可以登陆其官方网站查询。

坛友WEI8688也正在开发一款MOD——龙主传奇,大概思路是要收集齐龙珠这种终极装备,才可以触发隐藏的局情,呵~期待吧。

老外搞了一个小工具,可以通过快速的修改Levels.txt文件,使一些只能在“地狱”级别下出现的怪物,可以出现在PT/EM难度下,我没有测试,不过估计这么简单的道理也没必要测试,呵~喜欢的朋友可以下一个试试。[点击下载;用户名:ylycloak@9ww.net;密码:ieteam]

最后给大家一段网络宣传片,《劲舞团》的宣传片,个人感觉音乐和动作的配合都非常的好![点此下载]

2006/7/8                           发布人:ylycloak
还是老外富有想象力,号称“保护知识产权”的某国的D2的“粉丝”建立了一个很离谱的站——DUPES大全(其实就是复制物品),还堂而皇之的以收费来传授方法,不知道暴雪做何感想。这里仅提供一个网址(www.d2dupes.com),做参考用,不推荐。

国人MOD——暗月Dark Moon)经过漫长的等待,剑月明终于发布了DMv3.2正式版。新版本除了修复上一版本中的Bug外,将只能在战网上进行游戏,所以对于单机用户来说,不能不说是一个遗憾了。同时,新版本的DM同“视点游戏”进行了整合,跨出了商业化的第一步![本地下载]

依然是国人的MOD——圣战的作者LOKI对MOD进行了一些小幅度的修改,并且发布了完整的安装包v0627,感兴趣的朋友不要错过。另外坛友jfly为这款MOD精心制作了CHM格式的帮助文件,查询起来非常的方便!下载地址和更多的信息可以登陆它的官方网站查询。

由俄国人制作的一款新的MOD又进入了研发阶段——Battle For Elements元素争夺战),目前只有一个官方网站,想解解搀的话,可以先到他的网站上去看看都有哪些新的特色。[官方网站]

再给大家提供一个好的案例源文件,呵~就是暗月的,这个文件还是暗月在1.09年代开发的了,当时的版本是v1.2,不要错过这个学习的好机会啊![点此下载]

本站现在招首页更新人员,有对暗黑MOD感兴趣的朋友,可以加群:14236351,然后PM我就行了。:)

2006/6/18                           发布人:ylycloak
天气热了,不知道大家最近都在忙着做什么...看世界杯么?呵~

Modder们在做完自己的另类模式以后,想必一定要发布出来,与其看着一大堆的自述文件进行操作,不如自己动手做一套安装程序,既提升了档次,更重要的是也方便了玩家的安装和使用。以此为宗旨,坛友iconsky就以setupfactory7.0这个工具为基础,写了一篇很完整的关于如何利用这个工具制作mod补丁的自动安装及卸载程序的教程;可以好好的借鉴一下。[相关贴子]

依然是国内MOD制作的消息,新开发的国人MOD——圣战,在本月初发布了它的新版本(国内玩家又多了一个新的选择)。这款MOD是基于v1.10版本的,尽管还在初期,但国人的东西大家说话还是有效果的,不像国外的MOD,提什么建议也没用。这款MOD有独立的网站简介,相信对于玩家资料的查询会更方便的。同时,我们也继续向国内的MOD制作者提供空间,无论您的MOD处于初级或者略有心得,只要是以MOD为主题,都可以提出来,也欢迎同道中人加QQ群:7548526,共同进步![官方网站(内有详细的下载地址和介绍,推荐!)]:)

来送上一篇非常好的CE(Code Edit)教程,作者zdq88chm在教程中将任务修改再次提升到了一个新的高度;新手看起来可能有点晕,但只要迈出第一步就会发现当中的乐趣,老鸟也可以做为晋阶的考试,看看自己能得几分;本文已加入“教程”栏目。原文如下[原贴]:
* 涉及文件:D2game.dll(for Diablo II: Lord of Destruction v1.11)

第1章任务1:邪恶洞穴(Act1Quest1:Den of Evil) — 技能点数奖励
偏移量: → 原数值
000B3F14 → 6A 01
红色字节为技能点数。

第1章任务3:凯恩的搜寻(Act1Quest3:The Search for Cain) — 物品奖励
偏移量: → 原数值
000B5CCC → B9 72 69 6E 20
红色字节为物品代码。

第2章任务1:罗达门特的巢穴(Act2Quest1:Radament's Lair) — 技能书奖励
偏移量: → 原数值
0003F20A → 6A 01
红色字节为技能书使用后增加的技能点数。

第3章任务1:黄金鸟(Act3Quest1:The Golden Bird) — 生命药水奖励
偏移量: → 原数值
0003F259 → 68 00 14 00 00
红色字节是生命药水使用后增加的生命点数。

第3章任务2:古代宗教之刃(Act3Quest2:Blade of the Old Religion) — 物品奖励
偏移量: → 原数值
00025DCF-00025DD0 → 6A 06
红色字节是物品的质量,如05=mag、06=rar、07=unq。
00025DD1 → 51 B9 72 69 6E 20
蓝色部分是物品的代码。

第4章任务1:堕落的天使(Act4Quest1:The Fallen Angel) — 技能点数奖励
偏移量: → 原数值
0005E2B1 → 6A 02
红色部分是技能点数。

第4章任务2:地狱熔炉(Act4Quest2:Hell's Forge) — 打碎灵魂之石随机掉落的物品列表
偏移量:→ 00107A64—00107B3B
原数值 → 代码表
72 30 31 20 72 30 32 20 72 30 33 20 72 30 34 20  r01 r02 r03 r04
72 30 35 20 72 30 36 20 72 30 37 20 72 30 38 20 
 r05 r06 r07 r08
72 30 39 20 72 31 30 20 72 31 31 20 72 31 32 20 
 r09 r10 r11 r12
72 31 33 20 72 31 34 20 72 31 35 20 72 31 36 20 
 r13 r14 r15 r16
72 31 37 20 72 31 38 20 72 31 39 20 72 32 30 20 
 r17 r18 r19 r20
72 32 31 20 72 32 32 20 72 31 35 20 72 31 36 20 
 r21 r22 r15 r16
72 31 37 20 72 31 38 20 72 31 39 20 72 32 30 20 
 r17 r18 r19 r20
72 32 31 20 72 32 32 20 72 32 33 20 72 32 34 20 
 r21 r22 r23 r24
72 32 35 20 67 70 76 20 67 70 72 20 67 70 62 20 
 r25 gpv gpr gpb
67 70 79 20 67 70 67 20 67 70 77 20 73 6B 7A 20 
 gpy gpg gpw skz
67 7A 76 20 67 6C 72 20 67 6C 62 20 67 6C 79 20 
 gzv glr glb gly
67 6C 67 20 67 6C 77 20 73 6B 6C 20 67 73 76 20 
 glg glw skl gsv
67 73 72 20 67 73 62 20 67 73 79 20 67 73 67 20 
 gsr gsb gsy gsg
67 73 77 20 73 6B 75 20 
 gsw sku

第5章任务2:亚瑞特山的救援行动(Act5Quest2:Rescue on Mount Arreat) — 神符奖励
偏移量: → 原数值
0010C970 → 72 30 37 20 72 30 38 20 72 30 39 20
三个神符代码:r07r08r09

第5章任务5:通道的祭典(Act5Quest5:Rite of Passage) — 各难度经验奖励
偏移量: → 原数值
000118E9 → C0 5C 15 00
普通难度获得的经验。
偏移量: → 原数值
000118FA → 00 2D 31 01
恶梦难度获得的经验。
偏移量: → 原数值
000118F3 → 00 5A 62 02
地狱难度获得的经验。

注:以上修改仅针对 Diablo II: Lord of Destruction v1.11版文件,修改前请确认游戏版本;对动态链接库文件的直接修改,存在一定的风险,修改前请做好备份。 *

最后,同样是来自CE,jiemnij写了一个小程序(针对v1.10版本的;感谢aaaa帮忙测试),专门用来设置任务技能点数等属性,现在还在测试阶段,大家可以试试这个小工具是否好用,然后反馈给作者;推荐一下![点此下载(需论坛ID),相关贴子]

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