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忧郁灵魂新手说明和合成公式
特色简介:

全称,地狱的折磨:忧郁灵魂

特色介绍

综合:

1) "/playersx" 命令,x = 1 ~ 127

2)可携带金钱 25000/一级,可储存金钱 75000/一级,角色死亡不掉储存金

3)物免上限 50%

4)盾牌格挡上限 95%

5) 格挡几率不再跟角色等级和敏捷相关,完全由盾牌以及与格挡相关的技能(比如说被动技能 - 盾牌熟练度)决定。

6) 可以赌到所有的职业专用装备,死灵法杖,女巫法杖,权杖等等。带技能加成的装备价格降低。

7) 第一幕第一个任务奖励 1/2/3 技能点,技能书奖励 1/2/3 技能点,依卒尔奖励 2/3/5 技能点。(普通/噩梦/地狱)

8) 新的游戏开始画面,TCP/IP 画面,游戏选择画面,角色选择画面。新的生命/法力球图片,新的宝盒背景图片。

9) 商人收购冬冬价格提高。

10) 三个难度的抗性处罚和死亡经验处罚都有改动:
- 普通,抗性 -50%,死亡经验-10%
- 噩梦,抗性 -100%,死亡经验-25%
- 地狱,抗性 -180%,死亡经验-50%

11) 在全屏用3D引擎运行游戏的情况下,以前的黄金色的文字都会变成橙色,便于区别暗金装备和黄金装备。(原LoD在全屏下的确

暗金和黄金区别不是很大,不过作者改成橙色,会不会跟手工装备混淆呢?我还没有试过,从来都是窗口运行的。)

12) 罗格营地的阿卡拉卖符文石为:1#,2#,3#/4#,5#,6#/7#,8#,9#(普通/恶梦/地狱)


角色:

1) 等级上限 125

2) 所有角色一开始的基本属性都是:15/15/15/15

3) 升级基本属性点 6

4) 每个角色都有四页技能树,每页11个级能

5) 升级技能点变化:
- 1-50 级,1点
- 51-100级,2点
- 101-125,3点

6) 所有职业的法力自动恢复速度降低,除了女巫和死灵

7) 升级不再长耐力,每 + 8 点体力(VIT),耐力上升 1 点,耐力消耗大幅度加快。

8) 新建角色一开始有新手装备(合成公式是:三件白色的装备=三件绿色的套装),有一堆钱,需要右键单击才能使用。

9) 新角色一开始就有宝盒。

技能

1) 改动了很多技能,一些增加了相互加成,一些改进了技能效果。
  1、野蛮人:
    修改野蛮人“残酷赫阻grim ward”技能效果为“降低物理抗性,降低防御”的灵气,灵气采用信念的光环,降低物理抗性基

础效果为-20,每级-5,上限是100,可以和伤害加深叠加;降低防御基础效果为30%,上限是80%”。第五幕的雇佣兵可以使用此

技能!
    修改野蛮人“嗜血狂暴”技能为击中释放连锁闪电,为物理伤害!
    修改野蛮人“双手投掷”技能,增加专心对“双手投掷”技能加成,伤害加成提高到10%
  2、刺客:
  修改刺客“无”技能,变为野蠻人的“耐力加成”。 
  修改刺客“支配利爪”技能,每级增加伤害由8%提高至10%,致命攻击几率上限由25%提高到75% 
  修改刺客“双抓格档”技能,格档几率上限由65%提高至80%
  修改刺客“忍”技能,变为的“毒素支配”。 
  3、圣骑士
  修改圣骑士的“信念”,信念降低抵抗上限为150,可以降低冰、电、火、毒、魔五抗和防御。
  4、死灵法师
  修改死灵的“降低抵抗”,降低抵抗上限为70,可以降低冰、电、火、毒、魔五抗。


2) 每个职业现在都有 44 个技能。

3) 新的技能图标。

4)、增加11种开传送门的技能,在特定的暗金物品上出现,只能在城镇外面使用!
  5级城镇传送门技能——————开卡林姆墓穴的传送门(A3城镇外面使用)
  1级城镇传送门技能——————开勇士大殿的传送门 (A5城镇外面使用)
  2级城镇传送门技能——————开卡希特废墟的传送门(A5城镇外面使用)
  3级城镇传送门技能——————开沉沦族总坛的传送门(A5城镇外面使用)
  4级城镇传送门技能——————开火焰地狱的传送门 (A5城镇外面使用)

  8级城镇传送门技能——————开苦难地狱外围要塞的传送门(A5城镇外面使用)
  9级城镇传送门技能——————开苦难地狱第9层的传送门   (A5城镇外面使用)
  19级城镇传送门技能——————开苦难地狱第19层的传送门 (A5城镇外面使用)
  29级城镇传送门技能——————开苦难地狱第29层的传送门 (A5城镇外面使用)
  39级城镇传送门技能——————开苦难地狱第39层的传送门 (A5城镇外面使用)

  50级城镇传送门技能——————开超级BOSS的传送门 (A5城镇外面使用)

佣兵

1) 综合
所有佣兵起始等级 +10,就是说普通难度第一幕佣兵可以雇到 13级的,以此类推。

增加了每升一级 HP 和防御力的成长。

佣兵可装备全套(有武器限制)。

2) 第一幕佣兵,只能用弓和十字弓

基本 - 一开始就有的技能,内视,敏捷 Quickness(这个我在tbl里面没有看到,有点奇怪)
冰 - 冰箭(起始) , 急冻箭 (等级 35) , 冻结之箭 (等级 65).
火 - 火焰箭 (起始) , v(等级 35) , 牺牲箭 (等级 65).


3) 第二幕佣兵,可以用长矛或者长柄武器

基本 - 戳刺 (起始) , 充能一击 (等级 42) , 闪电攻击 (等级 71).
战斗 - 祈祷 (普通) , 荆棘 (噩梦) , 狂热 (地狱).
防御 - 反抗 (普通) , 神圣冰冻 (噩梦) , 救赎 (地狱).
攻击 - 祝福瞄准 (普通) , 力量 (噩梦) , 信念(地狱).


4) 第三幕佣兵,可以用单手剑、权杖 +盾牌

冰 - 冰封装甲 (起始) , 霜之新星 (起始) , 寒冰枪 (起始) , 暴风雪 (等级 50) , 冰封球 (等级 50) , 冰掌握 (等级 77).
火 - 火弹 (起始) , 火球 (起始) , 火墙 (起始) , 陨石 (等级 50) , 九头海蛇 (等级 50) , 火掌握 (等级 77).
电 - 充能弹 (起始) , 静电力场 (起始) , 闪电 (起始) , 新星 (等级 50) , 连锁闪电 (等级 50) , 电掌握 (等级 77).


5) 第五幕佣兵,可以用剑或双手剑

基本 - 重击 (起始) , 击昏 (起始) , 战嗥 (lvl 61) , 战斗狂嗥 (lvl 84),残酷吓阻(降低物理抗性和防御百分比)



怪物

1) 克隆大波罗在地狱难度出现,条件是 SOJ 卖出 200-300,手动卖的话,一个就够了
注:SOJ 有两个版本,只能是那个 +1 所有技能的。(单机),战网的话是卖27#-33#

2) 总的来说,怪物更强了。HP + 20%,格挡 + 50%,伤害 + 33%,防御 + 50%,经验 + 25%

3) 超级暗金怪掉宝率更好,1/7 的机会追加至少 1 件暗金或者套装。另外还有一些特殊的奖励装备,按难度提高,装备的等级也提

高。比如说 “尸体发火“ ,在普通级毁掉一件只有他才会掉的衣服,装备也属于普通级,噩梦级会掉同一个名称的装备,但是是卓

越级的,地狱则是精英级的。

4) 古代人经验增加了一些,且可以掉装备了。另外还有一定几率掉超级暗金装备。

5) 增加了 50 种新的怪,从一开始到第五幕都会出现。

6) 五幕的boss都追加掉符文。

7) 增加了超级BOSS关,里面都是超级BOSS,掉高级符文

8) 牛关增加牛的密度,取消牛王



装备物品


1) 增加了 1348 暗金装备,每个暗金装备都有两个版本,而且 80% 的还有“精英”版本,当然要怪的等级高才会掉。

2) 一些超级暗金怪会掉专属暗金装备

3) 增加了420 左右的暗金装备图片

4) 增加了100 套装,共421件装备

5) 增加了 170 符文之语

6) 增加了300多条新的宝盒公式

7) 大空间宝盒

8) 鞋子,腰带,手套都可以有 1 个孔,部分可以有2个孔(对应盔甲的镶嵌属性)

9) 箭支上限500,弓弹400,钥匙50,书75

10) 投掷药瓶数量增加,而且增加了冰系和电系的投掷药瓶。

11) 增加了火抗和冰抗药瓶。

12) 增加了4 种新的治疗药瓶,2 种恢复生命,2 种恢复法力

13) 增加了一种新的宝石类型,比较难掉,不能通过神殿升级,而且4个才能合成一个高一级的。

14) 增加了知识药瓶,比较难掉,有使用等级要求,但是可以即时增加经验。而且没有角色等级对经验的处罚。

15) 增加了新的投掷药瓶,四种元素的都有了,每种有三个不同的等级,都价格不菲,是赚钱的好方法。

16) 符文改成了紫色,比较容易辨别


17) 怪物身上直接掉落传家宝!且只掉落1级和100级的传家宝

  1级用的传家宝:普通难度第一幕罗格营地外的第一个金怪100%暴;

  100级用的传家宝:地狱难度第五幕尼拉赛克神殿的暴躁外皮(安亚开的红门进去第一个金怪)100%暴;

18)、增加了传送子符、传送符、神秘子符、神秘母符等用来开新地图门的暗金小护身符。

  传送子符:暴风之树掉落(三难度均可掉落,地狱难度几率大)

  卡姆林墓穴钥匙:暗金议会成员掉落(三难度均可掉落,地狱难度几率大)

  天使殿钥匙:A5 三个野蠻人山顶的天使掉落(地狱难度)

  苦难地狱钥匙:baal掉落、地狱4、9结尾的层里面的boss掉落(地狱难度)

  超级BOSS关母符:苦难地狱尽头的苦难三兄弟中的diablo掉落(地狱难度)

19) 新手套装

  增加新手套装,新手出生时带diablo三件套,三件套合成可以变成新手套装(属性固定)

前后缀

1) 所有的前后缀都改过了

2) 在区域等级高的地方,不会再掉物品等级很低的装备了

3) 一共1700前后缀


新的物品属性

1) 增加了86 种物品属性

2) 包括:攻速加快(基于角色力量),全抗永久性变为0,+基本属性%(比如,+20%力量)等等


地图,区域

1) 变动了很多区域,一些增加了更多的空间,一些增加了不同的设施,摆设,超级暗金怪等等

2) 增加了 60 种新的怪,从一开始到第五幕都会出现。

3) 增加了一个大的地下城,苦难地狱,共50层。每层都至少有一个超级暗金怪,每个都会掉特殊的装备。每一层都有一个boss,杀

死之后才能得到打开下一层红门的钥匙。只有通过传送小符上面的开传送门技能(等级8的城镇传送门)才能进入

4) 在第5幕增加了一些方便玩家快速升级的地方,只有通过传送小符上面的开传送门技能(等级1-4的城镇传送门)才能进入。必须

要杀死一个守护天使才能得到合成用的钥匙,这个天使在古代人亚瑞特山顶。

5) 第三幕不打破球可以直接进第2层的传送门(当然需要组队有人开门,如果没人开门还是要收集器官合成意志)。

6) 议会成员掉落卡琳姆钥匙,是合成通往卡琳姆的墓穴(只有通过传送小符上面的开传送门技能(等级5的城镇传送门)才能进入)

的红门的材料。在卡琳姆的墓穴里面,每一个难度都会得到一件卡琳姆的套装,三个难度都完成了,就可以凑齐了。

7) 第四幕依卒尔也有了一个自己的密室,原来他出现的地方变成一个阶梯,可以通往他的密室。

合成公式

修正:玩火使者(修正了一些小地方。谢谢demonnests 的翻译)

我自己弄的,肯定有错误的,还有不会翻译的..大家多多海涵,能看明白就好

所有现有的"升级"公式都可以使用,除了符文不可以用宝石升级;
3个戒指合成一个新戒指;
3个项链合成一个新项链。
所有的天梯模式下的公式都可以使用了, (如果无效就不能使用)
下面是新增的公式 : 共270条

** 小心升级暗金物品,合成会增加暗金物品的等级需求。

1) 升级
------------------
    到20# lem的3个相同的符文 = 高一级的符文
    从21# Pul开始的2个相同的符文 = 高一级的符文



2) 3 相同类型的蓝色护身符 = 相同类型的新蓝色护身符
----------------------------------------------------------------
    任意 3 蓝色小护身符 = 新的蓝色小护身符 (ilvl = clvl)
    任意 3 蓝色大地护身符 = 新的蓝色大护身符 (ilvl = clvl)
    任意 3 蓝色超大护身符 = 新的蓝色超大护身符 (ilvl = clvl)



3) 3 相同类型的珠宝 = 相同类型的新珠宝
---------------------------------------------------------------
    任意 3 蓝色的珠宝 = 新的蓝色的珠宝 (ilvl = clvl)
    任意 3 黄金的珠宝 = 新的黄金的珠宝 (ilvl = clvl)



4) 3 戒指 = 新的戒指
----------------------------------
    任意 3 蓝色的戒指 = 新的蓝色的戒指 (ilvl = 75% clvl)
    任意 3 黄金的戒指 = 新的黄金的戒指 (ilvl = clvl)



5) 3 项链 = 新的项链
-------------------------------------
    任意 3个蓝色的项链 = 新的蓝色的项链 (ilvl = 75% clvl)
    任意 3个黄金的项链 = 新的黄金的项链 (ilvl = clvl)

6) 暗金箭 &十字弓弹
--------------------------
    箭 + 3# Tir  + 紫κ?= 正常的暗金箭 (等级6级可以使用)**
    十字弓弹 + 3 Tir  + 紫宝石= 正常的暗金十字弓弹 (等级6级可以使用)**
    箭 + 10# Thul  + 完美的黄宝石 = 扩展级的暗金箭 (等级35级可以使用)**
    十字弓弹 + 10# Thul  + 完美的黄宝石 = 扩展级的暗金十字弓弹 (等级35级可以使用)**
    箭 +19#  Fal  + 完美的星辰水晶= 精华级暗金箭 (等级65级可以使用)**
    十字弓弹 + 19# Fal  + 完美的星辰水晶= 精华级暗金十字弓弹 (等级65级可以使用)**
    任意暗金箭或十字弓弹 + 任意血瓶 = 再补足244发的箭枝数量


7 a) 增加防具,盾 & 武器的孔数 (用于符文之语)
-------------------------------------------------------
    蓝色的防具 + 12# sol    = 普通 2 孔盔甲
    蓝色的防具 + 13# Shael  = 普通 3 孔盔甲
    蓝色的防具 + 14# dol    = 普通 4 孔盔甲
    蓝色的武器 + 11# Amn    = 普通 2个孔武器
    蓝色的武器 + 12# sol    = 普通 3个孔武器
    蓝色的武器 + 13# Shael  = 普通 4个孔武器
    蓝色的武器 + 14# dol    = 普通 5个孔武器
    蓝色的武器 + 15# hel    = 普通 6个孔武器



7b) 把孔加入防具 , 盾 &武器
------------------------------------------------
   套装的 & 暗金的 (武器,防具, 盾)+ 20# Lem  = 增加1个孔
   黄金的 & 手工艺的 (武器,防具, 盾)+ 15# hel = 增加 2个孔
   蓝色的 (武器,盔甲, 盾)+ 10# Thul= 增加 3个孔

   ** 在手套,腰带,靴子等物品上如果没有设定孔,那么用公式也得不到一个孔。



8 a) 制作白色普通类型的武器,防具 ,& 盾
------------------------------------------------
   蓝色的或黄金的 (武器,防具, 盾)+ 15# Hel + 1# El  = 把物品变成相同类型的普通白色物品。


8b) 物品耐久值修复
-----------------------------------------
    任意破损的物品 +2 暗金珠宝 + 21# Pul  = 物品耐久值全满


8c) 玻璃物品制作
---------------------------
    任意武器/防具类型/盾 +2 暗金珠宝 + 27# ohm =  相同物品变成无形的。



9 a) 武器 & 碎裂的宝石(第5级宝石)
----------------------------
    任意武器 + 碎裂的黄宝石    = 增加 1- 4 闪电伤害(+1等级要求)
    任意武器 + 碎裂的红宝石     = 增加 2- 3 火焰伤害(+1等级要求)
    任意武器 + 碎裂的星辰水晶 = 增加 1- 2 冰冷伤害(+1等级要求)
    任意武器 + 碎裂的绿宝石 = 增加 6 毒素伤害 (持续6秒)(+1等级要求)
    任意武器 + 碎裂的骷髅    = 增加 +1 最大伤害值(+1等级要求)
    任意武器 + 碎裂的紫宝石 = 增加 +20基础命中率(+1等级要求)
    任意武器 + 碎裂的钻石 = 增加 +1耐久度(+1等级要求)



9b) 武器 & 有瑕疵的宝石(第4级宝石)
----------------------------
    任意武器 + 有瑕疵的黄宝石    = 增加 1- 15 闪电伤害 (+3等级要求)
    任意武器 + 有瑕疵的红宝石     = 增加 6- 9 火焰伤害(+3等级要求)
    任意武器 + 有瑕疵的星辰水晶= 增加 3- 6 冰冷伤害(+3等级要求)
    任意武器 + 有缺陷的绿宝石 = 增加 12 毒素伤害 (持续6秒)(+3等级要求)
    任意武器 + 有瑕疵的骷髅    = 增加 +1-4 物理伤害(+3等级要求)
    任意武器 + 有缺陷的紫宝石 = 增加 +30基础命中率(+3等级要求)
    任意武器 + 有缺陷的钻石 = 增加 +2个耐久度 (+1等级要求)



9c) 武器 & 普通的宝石(第3级宝石)
----------------------------
    任意武器 + 黄宝石    = 增加 1- 30 闪电伤害 (+5-6等级要求)
    任意武器 + 红宝石     = 增加 12- 20 火焰伤害(+5-6等级要求)
    任意武器 + 星辰水晶= 增加 6- 12 冰冷伤害(+5-6等级要求)
    任意武器 + 绿宝石 = 增加 18 毒药伤害 (持续6秒)(+5-6等级要求)
    任意武器 + 骷髅  = 增加 +2-7 物理伤害(+5-6等级要求)
    任意武器 + 紫宝石 = 增加 +50基础命中率(+5-6等级要求)
    任意武器 + 钻石 = 增加 +3个耐久度(+1等级要求)



9d) 武器 & 无瑕疵的宝石(第2级宝石)
-----------------------------
    任意武器 + 无瑕疵的黄宝石   = 增加 1- 50 闪电伤害 (+8等级要求)
    任意武器 + 无瑕疵的红宝石     = 增加 18- 35 火焰伤害(+8等级要求)
    任意武器 + 无瑕疵的星辰水晶= 增加 12- 20 冰冷伤害(+8等级要求)
    任意武器 + 无瑕疵的绿宝石 = 增加 35 毒素伤害 (持续6秒)(+8等级要求)
    任意武器 + 无瑕疵的骷髅    = 增加 +3-11 物理伤害(+8等级要求)
    任意武器 + 无瑕疵的紫宝石 = 增加 +75基础命中率(+8等级要求)
    任意武器 + 无瑕疵的钻石 = 增加 +4个耐久度(+1等级要求)



9e) 武器 & 完美的宝石(第1级宝石)
--------------------------
    任意武器 + 完美的黄宝石= 增加 1- 75 闪电 DMG(+11等级要求)
    任意武器 + 完美的红宝石= 增加 30- 50 火焰伤害(+11等级要求)
    任意武器 + 完美的星辰水晶= 增加 20- 30 冰冷伤害(+11等级要求)
    任意武器 + 完美的绿宝石 = 增加 100 毒素伤害 (持续7秒)(+11等级要求)
    任意武器 + 完美的骷髅    = 增加 +5-15 物理伤害 (+12等级要求)
    任意武器 +3完美的骷髅 = 增加 1% 偷取生命与法力值(+7等级要求)
    任意武器 + 完美的紫宝石 = 增加 +5% 基础命中率 (+9等级要求)
    任意武器 + 完美的钻石 = 对总耐久度增加 5(+1等级要求)



10) 所有类型的防具 & 完美的宝石
------------------------------------
    任意盔甲 + 完美的钻石     = 增加 5点耐久度 (+1等级要求)
    任意盔甲 +3 完美的钻石 = 增加 5% 防御(+3等级要求)
    
    
    
11) 身体防具 & 完美的宝石
------------------------------
    任意躯干盔甲 + 完美的黄宝石       = 增加 20MF(+10等级要求)
    任意躯干盔甲 + 完美的红宝石        = 增加 35生命(+18等级要求)
    任意躯干盔甲 + 完美的星辰水晶     = 增加 20法力(+15等级要求)
    任意躯干盔甲 + 完美的绿宝石     = 增加 5 敏捷                 (+10等级要求)
    任意躯干盔甲 + 完美的骷髅      = 增加 +1生命值再生&+5% 法力值再生(+5等级要求)
    任意躯干盔甲 + 完美的紫宝石    = 增加 5力量                   (+10等级要求)



12) 手套/腰带/靴子/头盔和完美的珠宝
--------------------------------------------
    任意腰带/靴子/手套/头盔 + 完美的黄宝石= 增加 3% MF (+3等级要求)
    任意腰带/靴子/手套/头盔 + 完美的红宝石= 增加 5 生命值(+5等级要求)
    任意腰带/靴子/手套/头盔 + 完美的星辰水晶= 增加 4法力值 (+5等级要求)
    任意腰带/靴子/手套/头盔 + 完美的绿宝石= 增加 5个敏捷 (+10等级要求)
    任意腰带/靴子/手套/头盔 + 完美的骷髅= 增加 +1生命值再生&+5% 法力值再生(+9等级要求)
    任意腰带/靴子/手套/头盔 + 完美的紫宝石= 增加 5力量(+10等级要求)



13) 盾 & 完美的宝石
---------------------------
    任意盾 + 完美的黄宝石  = 增加 12% 闪电抗性(+7等级要求)
    任意盾 + 完美的红宝石  = 增加 12% 火焰抗性(+7等级要求)
    任意盾 + 完美的星辰水晶= 增加 12% 寒冷抗性(+7等级要求)
    任意盾 + 完美的绿宝石  = 增加 12% 毒药抗性(+7等级要求)
    任意盾 + 完美的骷髅    = 攻击者带 20 伤害 & 增加(+9等级要求)
    任意盾 + 完美的紫宝石  = 增加5%搁挡几率(+12等级要求)
    任意盾 +2 完美的钻石   = 所有抗性+10%(+15等级要求)



14) 项链 & 完美的珠宝
----------------------------
    任意项链 +6 完美的黄宝石  =+1刺客(asn)所有技能(+30等级要求)
    任意项链 +6 完美的红宝石  =+1野蛮人(bar)所有技能(+30等级要求)
    任意项链 +6 完美的星辰水晶=+1女巫(sor)所有技能(+30等级要求)
    任意项链 +6 完美的绿宝石  =+1德鲁伊(dru)所有技能(+30等级要求)
    任意项链 +6 完美的骷髅    =+1男巫(nec)所有技能(+30等级要求)
    任意项链 +6 完美的紫宝石  =+1亚马迅(ama)所有技能(+30等级要求)
    任意项链 +6 完美的钻石    =+1圣骑士(pal)所有技能(+30等级要求)



15) 戒指 & 完美的珠宝
--------------------------
    任意戒指 + 完美的黄宝石   =+3%MF(+7等级要求)
    任意戒指 + 完美的红宝石   =+5 生命值(+5等级要求)
    任意戒指 + 完美的星辰水晶 =+5 法力值(+5等级要求)
    任意戒指 + 完美的绿宝石   =+5 敏捷(+8等级要求)
    任意戒指 + 完美的骷髅     = 攻击者带 4 伤害 (+2等级要求)
    任意戒指 + 完美的紫宝石   =+5 力量 (+8等级要求)
    任意戒指 + 完美的钻石     =+3% 所有抗性(+9等级要求)



16) 降低装备等级要求(只能降低其他的合成公式或新的符文之语中增加的等级要求 )。
-----------------------------------------------------------------------------------------

---------------
    任意武器/防具/盾/戒指/项链 +3 蓝色珠宝+ 33# Zod  = -10装备等级要求。**



17) 武器 & 符文
---------------------
    任意武器 +3 蓝色珠宝 + 1# El      = +1光线距离 (+1等级要求)
    任意武器 +3 蓝色珠宝 + 2# Eld     = +100%对不死系怪物的伤害 (+12等级要求)
    任意武器 +3 蓝色珠宝 + 3# Tir     = 每杀死一个怪物 +1点法力值         (+8等级要求)
    任意武器 +3 蓝色珠宝 + 4# Nef     = +1攻击回避        (+15等级要求)
    任意武器 +3 蓝色珠宝 + 5# Eth     = 被击中的怪物减少5%防御      (+9等级要求)
    任意武器 +3 蓝色珠宝 + 6# Ith     = +3 最大伤害值        (+1等级要求)
    任意武器 + 8# Ral+ 9# ort + 7# Tal+ 10# Thul= 10- 50 元素伤害    (+20等级要求)
    任意武器 +3 蓝色珠宝 + 11# Amn     = +2%生命上限           (+10等级要求)
    任意武器 +3 蓝色珠宝 + 12# Sol     = +1 最小伤害值        (+1等级要求)
    任意武器 +2 6# Ith+2 12# Sol          = 增加 1- 3 物理伤害    (+1等级要求)
    任意武器 + 蓝色珠宝 +2 13# Shael   = +10% 攻击速度(IAS)                (+15等级要求)
    任意武器 +3 蓝色珠宝 + 14# dol     =+11%使怪物逃走 (+7等级要求)
    任意武器 +3 蓝色珠宝 + 15# hel     = 降低3%需求      (+1等级要求)
    任意武器 + 16# Io+ 18# ko + 17# lum + 19# Fal  =+5所有属性        (+8等级要求)
    任意武器 +3 蓝色珠宝 + 20# Lem     =+10% 获得额外的金币           (+4等级要求)
    任意武器 + 蓝色珠宝 +3 20# Lem     =-4% 所有商人出售的物品价格         (+16等级要求)
    任意武器 +3 蓝色珠宝 + 21# Pul     = 对恶魔伤害+100%      (+12等级要求)
    任意武器 +3 蓝色珠宝 + 22# Um      =+%15撕裂伤害         (+5等级要求)
    任意武器 +3 蓝色珠宝 + 23# Mal     =防止怪物治愈    (+25等级要求)
    任意武器 +3 蓝色珠宝 + 24# Ist     =+30MF           (+18等级要求)
    任意武器 +3 蓝色珠宝 + 25# Gul     =+20% 基础命中率       (+12等级要求)
    任意武器 +3 蓝色珠宝 + 26# Vex     =+2% 法力值上限            (+10等级要求)
    任意武器 +2 11# Amn+2 26# Vex          =+2% 攻击上限           (+12等级要求)
    任意武器 +3 蓝色珠宝 + 27#Ohm     =+2.5% 伤害/等级         (+35等级要求)
    任意武器 +3 蓝色珠宝 + 28#Lo      =+1% 致命一际/等级    (+25等级要求)
    任意武器 +3 蓝色珠宝 + 29# Sur     = +2 使敌人盲目     (+19等级要求)
    任意武器 +3 蓝色珠宝 + 30# Ber     =+.75% 粉碎攻击/等级(+35等级要求)
    任意武器 +3 蓝色珠宝 + 31# Jah     = 不理睬目标 Ac        (+25等级要求)
    任意武器 +3 蓝色珠宝 + 32# Cham    = 冻结目标 (2秒)       (+18等级要求)



18) 所有类型的防具 & 符文
----------------------------
    任意类型的防具 +3蓝色珠宝 + 1# El     =+1光线距离              (+1等级要求)
    任意类型的防具 +3蓝色珠宝 + 15# Hel    = 降低3%需求         (+1等级要求)
    任意类型的防具 + 蓝色珠宝 +3 20# Lem   = -4% vendor cost             (+16等级要求)
    任意类型的防具 +3蓝色珠宝 + 21# Pul    =+20% 提高防御        (+7等级要求)
    任意类型的防具 +3蓝色珠宝 + 22# Um     =+1% 增加经验         (+8等级要求)
    任意类型的防具 +3蓝色珠宝 + 25# Gul    =5% 毒素抗性最大值     (+8等级要求)
    任意类型的防具 +3蓝色珠宝 + 26# Vex    =5% 火焰抗性最大值       (+8等级要求)
    任意类型的防具 +3蓝色珠宝 + 27# Ohm    =5% 寒冷抗性最大值       (+8等级要求)
    任意类型的防具 +3蓝色珠宝 + 28# Lo     =5% 闪电抗性最大值 (+8等级要求)
    任意类型的防具 + 25# Gul+ 26# Vex + 27# Ohm + 28# Lo=+5% 所有抗性最大值       (+24等级要求)
    任意类型的防具 +3 蓝色珠宝 + 30# Ber  =5% 物理伤害            (+20等级要求)
    任意类型的防具 +3 蓝色珠宝 + 32# Cham = No freze                      (+20等级要求)



19) 任意身体盔甲 (躯干) & 符文
------------------------------------
    任意躯干盔甲 +3 蓝色珠宝 + 1# Eld     =15% 减少精力损耗 (+9等级要求)
    任意躯干盔甲 +3 蓝色珠宝 + 3# Tir     = 每杀死一个敌人加1点法力值 (+7等级要求)
    任意躯干盔甲 +3 蓝色珠宝 + 4# Nef     =+25防御              (+5等级要求)
    任意躯干盔甲 +3 蓝色珠宝 + 5# Eth     =+5%法力值再生      (+3等级要求)
    任意躯干盔甲 +3 蓝色珠宝 + 6#Ith     =将5%的伤害转到法力上       (+2等级要求)
    任意躯干盔甲 + 8# Ral+ 9# Ort + 7# Tal+ 10# Thul=+15% 所有抗性     (+15等级要求)
    任意躯干盔甲 +3 蓝色珠宝 + 11# Amn     = 反弹14点伤害给攻击者    (+6等级要求)
    任意躯干盔甲 +3 蓝色珠宝 + 12# Sol     = 减少2点受到的物理伤害      (+2等级要求)
    任意躯干盔甲 +3 蓝色珠宝 + 13# Shael   =攻击击中回复速度+10% (+10等级要求)
    任意躯干盔甲 +3 蓝色珠宝 + 14# Dol     =+3 生命值回复       (+5等级要求)
    任意躯干盔甲 + 16# Io+ 18# Ko +17# Lum + 19# Fal  =+5个所有属性        (+8等级要求)
    任意躯干盔甲 +3 蓝色珠宝 + 20# Lem     =%10 获得额外的金币           (+4等级要求)
    任意躯干盔甲 +3 蓝色珠宝 + 23# Mal     = 减少2点受到的魔法伤害 (+2等级要求)
    任意躯干盔甲 +3 蓝色珠宝 + 24# Ist      =+30MF           (+15等级要求)
    任意躯干盔甲 +3 蓝色珠宝 + 29# Sur      =+5% 最大法力值         (+10等级要求)
    任意躯干盔甲 +3 蓝色珠宝 + 31# Jah     =+5% 最大生命值       (+10等级要求)



20) 任意腰带/靴子/手套/头盔 & 符文
------------------------------------------
    任意腰带/靴子/手套/头盔 +3 蓝色珠宝 + 1# Eld     =+8% 减少精力损耗 (+9等级要求)
    任意腰带/靴子/手套/头盔 +3 蓝色珠宝 + 3# Tir     = 每杀死一个敌人加1点法力值(+8等级要求)
    任意腰带/靴子/手套/头盔 +3 蓝色珠宝 + 4# Nef     =+8防御               (+3等级要求)
    任意腰带/靴子/手套/头盔 +3 蓝色珠宝 + 5# Eth     =+5%法力值再生      (+4等级要求)
    任意腰带/靴子/手套/头盔 +3 蓝色珠宝 + 6# Ith     =将3%的伤害转到法力上 (+2等级要求)
    任意腰带/靴子/手套/头盔 + 8# Ral+ 9# Ort + 7# Tal+ 10#Thul       =+10% 所有抗性 (+20等级要求)
    任意腰带/靴子/手套/头盔 +3 蓝色珠宝 + 11# Amn     = 反弹10点伤害给攻击者    (+7等级要求)
    任意腰带/靴子/手套/头盔 +3 蓝色珠宝 + 12# Sol    = 减少1点受到的物理伤害  (+2等级要求)
    任意腰带/靴子/手套/头盔 +3 蓝色珠宝 + 13# Shael  =攻击击中回复速度+5% (+10等级要求)
    任意腰带/靴子/手套/头盔 +3 蓝色珠宝 + 14# Dol    =+1 生命值回复       (+7等级要求)
    任意腰带/靴子/手套/头盔 + 16# Io+ 18# Ko + 17# Lum + 19# Fal =+5个所有属性        (+12等级要求)
    任意腰带/靴子/手套/头盔 +3 蓝色珠宝 + 20# Lem    =%8 获得额外的金币            (+6等级要求)
    任意腰带/靴子/手套/头盔 +3 蓝色珠宝 + 23# Mal    =减少1点受到的魔法伤害 (+2等级要求)
    任意腰带/靴子/手套/头盔 +3 蓝色珠宝 + 14# Ist    =+15MF           (+15等级要求)
    任意腰带/靴子/手套/头盔 +3 蓝色珠宝 + 19# Sur    =+4% 最大法力值         (+12等级要求)
    任意腰带/靴子/手套/头盔 +3 蓝色珠宝 + 31# Jah    =+4% 最大生命值         (+12等级要求)
    
    
    
21) 盾 & 符文
---------------------
    任意盾 +3 蓝色珠宝 + 1# El      =+1光线距离                (+1等级要求)
    任意盾 +3 蓝色珠宝 + 2# Eld     =+5% 搁挡几率 (+7等级要求)
    任意盾 +3 蓝色珠宝 + 3# Tir     = 每杀死一个敌人加1点法力值          (+5等级要求)
    任意盾 +3 蓝色珠宝 + 4# Nef     =+20防御                    (+6等级要求)
    任意盾 +3 蓝色珠宝 + 5# Eth     =10% 法力值回复          (+6等级要求)
    任意盾 + 7# Tal+ 8# Ral+ 9# Ort + 10# Thul       =+30% 所有抗性          (+20等级要求)
    任意盾 +3 蓝色珠宝 + 11# Amn     = 反弹20点伤害给攻击者       (+5等级要求)
    任意盾 +3 蓝色珠宝 + 12# Sol    = 减少10点受到的物理伤害            (+6等级要求)
    任意盾 +3 蓝色珠宝 + 13# Shael  =+10% 快速反击         (+10等级要求)
    任意盾 +3 蓝色珠宝 + 14# Dol    =+7 生命值回复                  (+10等级要求)
    任意盾 +3 蓝色珠宝 + 15# Hel    =-3% 等级需求               (+1等级要求)
    任意盾 + 16# Io+ 18# Ko + 17# Lum + 19# Fal     =+5个所有属性              (+10等级要求)
    任意盾 +3 蓝色珠宝 + 20# Lem     =+10% 获得额外的金币                (+5等级要求)
    任意盾 + 蓝色珠宝 +3 20# Lem     =-4% 所有商人出售的物品价格             (+16等级要求)
    任意盾 +3 蓝色珠宝 + 21# Pul     =20% 增加了防御          (+7等级要求)
    任意盾 +3 蓝色珠宝 + 22# Um      =+%1种附加的经验           (+8等级要求)
    任意盾 +3 蓝色珠宝 + 23# Mal     = 减少10点受到的魔法伤害      (+6等级要求)
    任意盾 +3 蓝色珠宝 + 24# Ist     =+25MF                 (+20等级要求)
    任意盾 +3 蓝色珠宝 + 25# Gul     =5% 毒素抗性最大值       (+8等级要求)
    任意盾 +3 蓝色珠宝 + 26# Vex     =5% 火焰抗性最大值         (+8等级要求)
    任意盾 +3 蓝色珠宝 + 27# Ohm     =5% 寒冷抗性最大值         (+8等级要求)
    任意盾 +3 蓝色珠宝 + 28# Lo      =5% 闪电抗性最大值    (+8等级要求)
    任意盾 + 25# Gul+ 26# Vex + 27# Ohm + 28# Lo =5% 所有抗性最大值      (+25等级要求)
    任意盾 +3 蓝色珠宝 + 29# Sur     =50MF                        (+13等级要求)
    任意盾 +3 蓝色珠宝 + 30# Ber     =8% 伤害减少              (+18等级要求)
    任意盾 +3 蓝色珠宝 + J31# ah     =50 生命                        (+11等级要求)
    任意盾 +3 蓝色饰以珠宝 + 32# Cham = 无法冰冻                      (+20等级要求)



  22) 手工艺的护身符 -(ilvl = clvl) 重置 3 - 5 种随机属性
-----------------------------------------------------------------------------------------

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等级
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30     超大的蓝色护身符 + 暗金珠宝 + 1# El+3 16# Io     =20- 40 生命
33     超大的蓝色护身符 + 暗金珠宝 + 1# El+3 17# Lum    =20- 40 法力
36     超大的蓝色护身符 + 暗金珠宝 + 1# El+3 18# Ko     =10- 15 敏捷
39     超大的蓝色护身符 + 暗金珠宝 + 1# El+3 19# Fal    =10- 15 力量
42     超大的蓝色护身符 +2 暗金珠宝 + 1# El+2 21# Pul   =50防御 &3- 10 物理伤害
45     超大的蓝色护身符 +2 暗金珠宝 + 1# El+2 22# Um    =15%- 20% 所有抗性
50     超大的蓝色护身符 +2 暗金珠宝 + 1# El+2 24# Ist   =20%- 35% MF
55     超大的蓝色护身符 +2 暗金珠宝 + 1# El+2 27# Ohm   =5%- 12% 增加经验
60     超大的蓝色护身符 +3个暗金珠宝 + 1# El+ 33# Zod   =+1 所有技能



  23) 手工艺的项链 -(ilvl = clvl) 重置 3 - 5 种随机属性
-----------------------------------------------------------------------------------------

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等级
-----
10   蓝色的项链+2蓝色珠宝 + 1# El=20-30生命,每杀死一个敌人回复4-6点生命值,10%- 15% 所有抗性
25   蓝色的项链+2蓝色珠宝 + 11# Amn=12/12等级9静电场 , 当被击中时有7%的几率释放等级4静电场
35   黄金的项链+2黄金的珠宝 + 17# Lum      =+12%- 20% 增加经验。
49   暗金项链 +4 暗金珠宝 + 23# Mal =+1野蛮人技能,+2征服技能      (bar)
49   暗金项链 +4 暗金珠宝 + 23# Mal =+1女巫技能,+2 闪电技能       (Sor)
49   暗金项链 +4 暗金珠宝 + 23# Mal =+1亚马迅技能,+2 Passives/Magic 的技能 (Ama)
49   暗金项链 +4 暗金珠宝 + 23# Mal =+1男巫技能,+2召唤系技能      (Nec)
49   暗金项链 +4 暗金珠宝 + 23# Mal =+1圣骑士技能 , +2 战斗技能    (Pal)
49   暗金项链 +4 暗金珠宝 + 23# Mal =+1德鲁伊技能 , +2 Shapeshifting 技能 (Dru)
49   暗金项链 +4 暗金珠宝 + 23# Mal =+1刺客技能 , +2 Shadow Disciplines技能 (Asn)
70   暗金项链 +3 暗金珠宝 + 27# Ohm + 31# Jah  =+2 所有人物技能 ,35%-50%MF,1-3% 增加经验。



  24) 手工艺的戒指 -(ilvl = clvl) 重置 3 - 5 种随机属性
-----------------------------------------------------------------------------------------

-----
等级
-----
32   暗金戒指 +3 暗金珠宝 + 22# Um   =10- 15% 所有抗性
37   暗金戒指 +3 暗金珠宝 + 23# Mal  =3- 5% 增加经验
41   暗金戒指 +3 暗金珠宝 + 24# Ist  =20- 25% MF
45   暗金戒指 +3 暗金珠宝 + 25# Gul  =10- 15% 攻击等级
49   暗金戒指 +3 暗金珠宝 + 26# Vex  =6% Duel-Leech戒指
53   暗金戒指 +3 暗金珠宝 + 27# Ohm  =40%- 60% 增加伤害
57   暗金戒指 +3 暗金珠宝 + 28# Lo   =15% 增加了攻击速度
61   暗金戒指 +3 暗金珠宝 + 29# Sur  =15- 20% 增加最大生命值
65   暗金戒指 +3 暗金珠宝 + 30# Ber  =7- 10% 伤害物理减少
69   暗金戒指 +3 暗金珠宝 + 31# Jah  =15- 20% 增加最大法力值
73   暗金戒指 +3 暗金珠宝 + 32# Cham =10- 15% 吸收火焰,闪电,冰冷伤害



  25) 手工艺的武器 -(ilvl = clvl) 重置 3 - 5 种随机属性
-----------------------------------------------------------------------------------------

-----
等级
-----
13   黄金的武器 + 蓝色珠宝 + 碎裂的钻石  = +40%- 70% 提高伤害

20   黄金的武器 + 蓝色珠宝 + 钻石 + 6# Ith= +60%- 80% 提高伤害 ,+5-15物理伤害

31黄金的武器+2蓝色珠宝+毫无瑕疵的钻石+13# Shael=+60%-80%提高伤害,+5-15物理伤害,20%增加攻击速度
44  黄金的武器+2黄金的珠宝+13# Shael+19# Fal=+80%-100%可提高的伤害,+20%增加攻击速度,+1所有技能
57  黄金的武器 +2 黄金的珠宝 + 11# Amn+ 26# Vex=+100%-140% 提高伤害+6%-8%Duel-Leech,+1所有技能
65  黄金的武器+2暗金珠宝+27# Ohm +29# Sur=+150%-175%可提高的伤害,+1所有技能,+30%增加攻击速度,30%MF
78  黄金的武器+2暗金珠宝+30# Ber+32# Cham+33# Zod=+200%-300%可提高的伤害,+2所有技能,+40%增加攻击速度,75%MF



  26) 手工艺的躯干盔甲 -(ilvl = clvl) 重置 3 - 5 种随机属性
-----------------------------------------------------------------------------------------

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等级
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12   黄金的躯干盔甲 + 蓝色珠宝 + 碎裂的红宝石   =  30%- 40% 提高防御, +20-30 生命值
19   黄金的躯干盔甲 + 蓝色珠宝 + 红宝石 =  40%- 50% 提高防御, +20-30 生命值, 10%- 15% 所有抗性
30   黄金的躯干盔甲 + 黄金的珠宝 + 8# Ral  + 10# Thul  =  50%- 60% 提高防御 ,击中目标后20%的快速回复, +1%- 2% 增加经验
43   黄金的躯干盔甲 + 黄金的珠宝 + 19# Fal  + 14# Dol =   65%- 80% 提高防御, 15% IAS ,15%加快奔跑/走步
57   黄金的躯干盔甲 + 暗金珠宝 + 21# Pul  + 24# Ist  =   80%- 100% 提高防御, 50%- 75%MF ,15%快速攻击频率
69   黄金的躯干盔甲 + 暗金珠宝 + 25# Gul  + 28# Lo  =   100%- 125% 提高防御, +1 所有技能, +10个所有属性
80   黄金的躯干盔甲 + 暗金珠宝 + 29# Sur  + 31# Jah  =  125%- 150% 提高防御, +2 所有技能, +10 生命回复, +75%- 100% 较快速的法力值回复



  27) 手艺了手套 -(ilvl = clvl) 重置 3 - 5 种随机属性
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等级
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10   黄金的手套 + 蓝色珠宝 + 碎裂的紫宝石   = 10% IAS ,10%快速攻击
20   黄金的手套 + 蓝色珠宝 + 紫宝石   = 20- 30 生活 ,20- 30 超自然力量
30   黄金的手套 + 黄金的珠宝 + 6# Ith  + 15# Hel   = 20% IAS ,+5-10 力量 ,+5-10 敏捷
51   黄金的手套 + 暗金珠宝+ 20# Lem+ 24# Ist = 75%- 100% 获得额外的金币,40- 50%MF,75%- 100%提高防御
70   黄金的手套 +2 暗金珠宝 + 30# Ber  + 31# Jah  =+1 所有技能 ,75%- 100% 提高防御, 25% IAS ,20% 快速攻击 , 按等级的破碎攻击 (25% 几率)



  28) 手工艺的腰带 -(在 100%人物等级) 重置 3 - 5 种随机属性
-----------------------------------------------------------------------------------------

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等级
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10   黄金的腰带 + 蓝色珠宝 + 碎裂的绿宝石=+20- 30生命 , 减少6-10点受到的物理伤害
20   黄金的腰带 + 蓝色珠宝 + 绿宝石 =40%- 50%防御 , 每杀死一个人获得3-5点的生命值回复
30   黄金的腰带 + 黄金的珠宝 + 8# Ral+ 16# Io=生命值回复 +3- 6, 法力值回复+40%- 60%
51   黄金的腰带 + 暗金珠宝 + 17# Lum+ 27# Ohm=中毒时间减少50%- 75%,5%- 10% 伤害减少
70   黄金的腰带 +2 暗金珠宝 + 24# Ist+32# Cham=+1 所有的技术 ,2- 3 附加的经验 , 降低商人的价格 3- 5%



  29) 手工艺的靴子 -(ilvl = clvl) 重置 3 - 5 种随机属性
-----------------------------------------------------------------------------------------

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等级
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10   黄金的靴子 + 蓝色珠宝 + 碎裂的星辰水晶=+20-30法力值 ,10% 更快速地奔跑/走步
20   黄金的靴子 + 蓝色珠宝 + 星辰水晶=25%- 50% 提高防御 ,10- 15 敏捷
30   黄金的靴子 + 黄金的珠宝 + 5# Eth+ 12# Sol=20%击中目标后快速恢复, 30% 奔跑/走步
51   黄金的靴子 + 暗金珠宝 + 18# Ko+ 22# Um=+5-10 脚踢伤害, +35%- 50% 提高伤害
70   黄金的靴子 +2 暗金珠宝 + 28# Lo+ 30# Ber=+1所有技能,75%-100%提高防御,30%更快速地奔跑/走步



  30) 手工艺的头盔-(ilvl = clvl) 重置 3 - 5 种随机属性
-----------------------------------------------------------------------------------------

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等级
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10   黄金的头盔/头环 + 蓝色珠宝 + 碎裂的黄宝石=每杀死一个人获得1-3点的生命值回复 ,+35%- 50%法力值回复
20   黄金的头盔/头环 + 蓝色珠宝 + 黄宝石=50%- 60% 提高防御, +1 所有技能
30   黄金的头盔/头环 + 黄金的珠宝 + 7# Tal+ 11# Amn=15%快速攻击, 20% 击中恢复
51   黄金的头盔/头环 + 暗金珠宝 + 17# Lum+ 23# Mal=+1 所有的技术 ,70%- 80% 提高防御 ,+10- 20魔法
70   黄金的头盔/头环 +2 暗金珠宝 + 27# Ohm+ 32# Cham=+2 所有的技能 ,10% 魔法伤害 ,15%快速攻击 ,每杀死一个人获得5-8点的生命值回复



31) 手工艺的盾 -(ilvl = clvl) 重置 3-5 种随机属性
-----------------------------------------------------------------------------------------

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等级
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10   黄金的盾 + 蓝色珠宝 + 碎裂的骷髅=攻击者拿伤害 6- 10,+8%- 15% 增加了格挡几率
20   黄金的盾 + 蓝色珠宝 + 骷髅=20%击中目标后快速恢复, 20%快速攻击
30   黄金的盾 + 黄金的珠宝 + 10# Thul+ 14# Dol=50%- 75% 提高防御, 5% 生命上限10%- 15% 增加格挡几率
51   黄金的盾 + 暗金珠宝+ 15# Hel+ 21# Pul =65%- 90% 提高防御 ,30%快速攻击 ,20%- 30% 所有抗性
70   黄金的盾 +2 暗金珠宝 + 26# Vex+ 29# Sur =+2所有的技能 ,2-3孔,30%增加格挡几率,25%-50% 伤害提高



32) 手工艺的箭/十字弓弹 -(ilvl = clvl) 
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等级
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25  箭/十字弓弹 + 黄金的珠宝 + 符文10# Thul =100% 在击中目标后放出等级6的静电场, 防止怪物自疗
30  箭/十字弓弹 + 黄金的珠宝+符文12# Sol =100% 在击中目标后放出等级13的霜之新星, 防止怪物自疗
35  箭/十字弓弹 + 黄金的珠宝 + 符文14# Dol=100% 在击中目标后放出等级1的伤害加深, 防止怪物自疗
40  箭/十字弓弹 + 黄金的珠宝 + 符文16# Io =100% 在击中目标后放出等级3的尸体爆发, 防止怪物自疗
45  箭/十字弓弹+ 黄金的珠宝 + 符文18# Ko =100% 在击中目标后放出等级9衰老, 防止怪物自疗
50  箭/十字弓弹+ 黄金的珠宝 + 符文20# Lem =100% 在击中目标后放出等级9降低抵抗, 防止怪物自疗

就这么多啦....不对的地方,大家海涵啦~~~哈哈...累死我了...

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